Tento druh metodiky je identifikován jako soubor postupů, technik a dokumentární podpory používané při navrhování informačních systémů. V softwarovém inženýrství, když mluvíme o vývoji softwaru, mluvíme o vývoji programů, které musí splňovat řadu fází nebo fází, aby fungovaly s jinými metodami, které jsou již zavedeny v jiných technických oborech.
Jeho hlavním cílem je odhalit soubor klasických a moderních technik modelování systémů, které umožňují vývoj kvalitního softwaru, včetně heuristiky konstrukcí a kritérií porovnání systémových modelů.
Každá metodika vývoje softwaru má svůj vlastní přístup a to, co se běžně nazývá tradiční přístupy, obvykle nebere v úvahu aspekty, jako je kvalita, konkurenceschopnost, spokojenost a výhody; spíše jsou naloženi dvojznačnostmi, byrokracií atd. Vzhledem k tomu, že metodiky byly vytvořeny v desetiletí 70. a 80. let, myšlení v podnikání 50. let.
Pravdou je, že svět se mění velmi rychle, přežijí pouze chytré firmy a chytrý software. Dnes je komunikace okamžitá, informace proudí v reálném čase. Proto jsou klasické metodiky již zastaralé a nefungují z každého hlediska. Pouze některé byly upraveny, ale jejich funkčnost je omezena na ne příliš inovativní projekty.
Mezi dnes používané metodiky vývoje softwaru patří:
Scrum Methodology: je to hbitá a flexibilní metodika, která vám umožňuje řídit vývoj softwaru a jejímž cílem je maximalizovat návratnost investic pro vaši společnost. Je to v zásadě založeno na budování funkčnosti nejvyšší hodnoty pro klienta a na principech nepřetržitého dohledu, samosprávy, adaptace a inovace. Mezi výhody nabízené touto metodikou patří:
Plnění očekávání, flexibilita vůči změnám, zkrácení času, vyšší produktivita, maximalizuje návratnost investic, snížení rizik
XP Methodology (Extreme Programming): je to jedna z nejvýznamnějších metodik v agilních procesech vývoje softwaru, protože klade větší důraz na adaptabilitu než na předvídatelnost. Jeho hlavní vlastnosti jsou:
- Iterativní a inkrementální vývoj označuje snížené, ale neustálé zlepšování.
- Konstantní, často opakované a automatizované testy jednotek.
- Programovací tým pokračuje v integraci s klientem.
- Při programování ve dvojicích je nejvýhodnější to, že vývojové úkoly provádějí dva lidé na stejné pozici.
- Oprava všech chyb před přidáním nových funkcí.
- Jednoduchost v kódu, je to nejlepší způsob, jak věci dobře fungovat, je lepší udělat něco jednoduchého, co lze upravit bez velké práce, než udělat něco složitého, co se nikdy nemusí použít.