Zkušenost je znalost, která se získává prostřednictvím zkušeností získaných během určité epizody. Termín pochází z latiny „experentia“, která je odvozena od „experiri“, jehož význam padá na „ověřit“. Normálně se to považuje za vlastnost, kterou zdědili starší jedinci, kteří během svého života prožívali různé situace. Filozofové se časem snažili definovat, co je to samotná zkušenost; někteří souhlasili s tím, že jej definují jako úsudek, který je získán poté, co byl za určitých okolností, tj. a posteriori.
Pojem zkušenost se však nevztahuje pouze na oblast morálních znalostí, hodí se také na pracoviště. To je považováno za typické pro člověka, pokud stráví značné časové období v určité oblasti, ať už jde o právo, medicínu, biologii, matematiku a další. V některých případech zaměstnavatelé vyžadují určité zkušenosti v oboru, které jejich společnost nebo průmysl vyznává, aby zajistili, že pracovník může danou činnost vykonávat dovedně a profesionálně. Tyto znalosti se většinou získávají po získání vysokoškolského diplomu při získání prvního zaměstnání.
V oblasti videoher je zážitkem časové období, během kterého byla postava udržována, což mělo splňovat pokyny, podle kterých se řídí děj dané činnosti. To zase vede k malým odměnám, které se promění v body nebo dary; i když se rovněž provádí malá náhodná dynamika, aby hráč získal cenu.