Počítač je elektronický systém skládá převážně z CPU (centrální procesorová jednotka), která je „mozek“ z ní, a sestává z mikroprocesoru vyrobené na čipu (který sestává z kusu křemíku, která obsahuje miliony elektronických součástek). Počítač je schopen přijímat sadu příkazů a provádět je prováděním složitých výpočtů nebo také seskupováním a korelováním jiných typů informací. Toto zařízení je také známé jako počítač nebo počítač.
Co je to počítač
Obsah
Počítač, jehož etymologie pochází z latinského „computare“ (což znamená počítat, počítat, hodnotit nebo hodnotit), je elektronické zařízení, které obsahuje více obvodů, prostřednictvím nichž plní pokyny, které si uživatel objedná se specifickou funkcí. Tyto pokyny jsou známé jako „vstup“ a proces se nazývá „programování“.
Programátor má na starosti poskytování počítače informacím, které potřebuje k provádění akcí, pokud jde o výpočet nebo analýzu výpočtů, jejichž výsledky se nazývají „výstup“. Zadané pokyny se provádějí prostřednictvím formálního jazyka, který umožňuje programátorovi určit, jaké fyzické a logické chování by měl stroj mít.
Pro zpracování informací má počítač centrální procesorovou jednotku nebo CPU pro svou zkratku v angličtině, což je mozek počítače, kde jsou obvody a připojení, které jej spojují se zbytkem zařízení, která společně, tvoří počítač. Těmito zařízeními mohou být vstupní, úložná a výstupní zařízení.
Počítač má schopnost ukládat, přijímat nebo přenášet informace, které v něm lze vytvářet nebo upravovat. Funguje jako digitální soubor informací a jako kancelář, protože má několik programů, které nahrazují funkce jiných zařízení, které by se v jednom nacházely.
Počítačová historie
Od počátku věků používal člověk základní metody k provádění výpočtů sčítání a odčítání, které vedly k vynálezu počítadla kolem roku 2700 př. Nl, čínskou a sumerskou civilizací.
Ale to bylo až o mnoho let později v historii, kdy byly vyvinuty pokroky ve znalostech a jejich použití pro výpočty a výpočty dat. Přibližně v roce 830 našeho letopočtu vytvořil perský matematik Musa al-Juarismi ( 780-850) algoritmus, což je soubor uspořádaných pravidel, který umožňuje řešení problému nebo provádění činnosti, což je jeden ze základních základů aktuální plán.
Byly vyrobeny stroje podobné počítačům, například ten, který vytvořil v roce 1822 matematik a vědec Charles Babbage (1791-1871), což byl první stroj pro automatický výpočet. Později as vývojem více mechanických zařízení a dalších objevů bylo dosaženo generací těchto zařízení; v těchto fázích je možné sledovat, jaká byla časová osa počítače.
Počítačové generace
Generace počítačů představují stadia vývoje a změn, ke kterým došlo v technologii těchto strojů, do nichž byly začleněny nejnovější vědecké pokroky a které je zefektivnily. Podle typu zdroje existuje pět až osm generací. Zde se bude odehrávat osm generací počítačové evoluce:
1. První generace počítačů (1940-1956)
V první generaci počítačů došlo k velkým objevům v oblasti ukládání a odesílání informací, jako například použití elektronických ventilů, rtuťových trubic, jejichž krystaly vydávaly elektronické signály, klíče, kabeláž atd.
Kromě toho bylo spuštěno ukládání v binární formě, čímž došlo k přemístění desetinného úložiště; byla začleněna tiskárna; se objevil první komerční počítač; bylo zahájeno zpracování dat v reálném čase; a výstup na video monitorech.
2. Druhá generace počítačů (1956-1964)
V této generaci nahrazuje tranzistor ventil použitý v předchozí; rychlost jeho operací se zvýšila a jeho velikost se zmenšila, takže nebyly zapotřebí velké chladicí systémy, jako v první generaci.
Pro primární úložiště byly použity sítě s magnetickým jádrem. Jazyk COBOL byl vyvinut jako univerzální programovací jazyk, který lze použít na jakémkoli počítači, takže programy lze přenášet z jednoho počítače do druhého. Byly také vyvinuty vysoce kvalitní videomonitory a zvuková výstupní zařízení.
Jedním z nejdůležitějších pokroků bylo vytvoření integrovaného obvodu vytvořeného americkým elektrotechnikem a fyzikem Jackem Kilbym (1923-2005), který umožnil počítačům získat neuvěřitelnou rychlost při výpočtu jejich operací.
3. Třetí generace počítačů (1965-1971)
Integrované obvody zaujímají středobod, kterému byly přizpůsobeny tisíce drobných elektronických součástek. Jeho velikost se dále zmenšovala, vydávala méně tepla a byla energeticky účinnější.
V této generaci se zrodil pojem software, a proto vznikly společnosti specializované na něj. Integrované obvody umožňovaly kombinovat aplikace pro různé účely, jako jsou obchodní a matematické aplikace, u nichž byla větší flexibilita jejich programů a získala schopnost spouštět simultánní programy (multiprogramování). Vyvinula virtuální paměť a složité operační systémy.
Bylo dosaženo spojení s televizí a magnetickým magnetofonem; přizpůsobit transformátory střídavého proudu stejnosměrnému proudu; dobíjecí baterie s autonomií 5 hodin; tabulky a textové procesory. Objevily se kompatibilní programovací jazyky, například BASIC, FORTRAN, PASCAL, ALGOL, C, FORTH a další.
Ke konci této generace vyvinula společnost INTEL mikroprocesor, který dal vzniknout mikropočítačům a zrychlil výpočetní technologický pokrok.
4. Čtvrtá generace počítačů (1972-1982)
V zásadě se vyznamenal nahrazením pamětí magnetických jader křemíkovými čipy, kromě integrace více komponent do něj, což bylo možné díky miniaturizaci obvodů, která vedla k existenci osobních počítačů nebo PC (osobní počítač).
V této generaci se v krátkém období objevily četné pokroky:
- Zahrnutí standardizovaného operačního systému MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System).
- Vytvoření ICLSI (Integrate Circuit Large Scale Integration), které umožnilo zvýšit počet komponent ve stejném obvodu (až 300 000 na stejném čipu).
- CPU dosáhly kapacity až 40 KB, byly schopné pojmout disketu 5 '' 1/4 o velikosti 360 kB a umístit další podobný nebo pevný disk až do 10 MB
- Objeví se distribuované zpracování.
- Využití mezipaměti.
- Monitory s vyšší kvalitou, které umožňovaly provozovat pokročilejší grafický software.
- Objeví se 72kolíkové paměti, které mu poskytly vyšší rychlost zpracování ve srovnání s předchozí 30kolíkovou pamětí.
5. Pátá generace počítačů (1983-1989)
Desetiletí osmdesátých let sloužilo jako základ pro pátou generaci počítačů, což byl projekt zahájený v Japonsku, který se mimo jiné vyznačoval vývojem mikroelektroniky a softwaru, umělé inteligence, multimediálních systémů.
Médium pro ukládání informací se začíná vyrábět v magnetooptických zařízeních, jejichž kapacita přesahovala desítky gigabajtů. Vzniká DVD (Digital Versatile Disc), které umožňovalo ukládání videa a zvuku; a celková kapacita úložiště exponenciálně roste.
6. Šestá generace počítačů (1990-1999)
Tato generace byla rozdělena na tři jinými zdroji, protože existují ti, kteří tvrdí, že existuje sedmá a osmá generace.
Vývoj a spuštění internetu po celém světě navždy změnilo formy komunikace člověka i práce. V šesté generaci vytvořil první SUPERCOM počítač s paralelním zpracováním, který může pracovat současně s více mikroprocesory.
Počítače této generace dokážou rozpoznávat hlas a obrazy a mohou komunikovat přirozeným jazykem a získávat schopnost rozhodovat se podle získaných znalostí na základě expertních systémů a samotné umělé inteligence. Druhá z nich si klade za cíl poskytnout počítači inteligenci podobnou člověku, ve které je stroj schopen řešit problémy bez lidského zásahu, s využitím uvažování založeného na chování, které by člověk měl v takové situaci.
7. Sedmá generace počítačů (2000–2016)
Předpokládá se, že šestá generace skončila v roce 1999, počínaje tou sedmou, kdy se objevily LCD obrazovky, opomíjející katodové paprsky a přemísťující optické pevné disky a DVD; je vytvořena kapacita úložiště dat, která přesahuje 50 GB.
V této generaci nahrazuje počítač televizní a zvukové zařízení, protože integruje funkce, které provádí prostřednictvím distribuce filmů, programů, hudby a dalších zdrojů přes internet. Známý stolní počítač je nahrazen notebooky. Později příchod chytrých telefonů nebo chytrých telefonů, chytrých hodinek, mimo jiné zařízení, umožňuje uživateli nosit počítač v kapse.
8. Osmá generace počítačů (2012-současnost)
Hovoří se o osmé generaci charakterizované postupným mizením fyzických a mechanických zařízení. Základem jeho fungování jsou nanotechnologie a elektromagnetické impulsy, přestože nebyl masivně komercializován ani si nezvykl na trh.
Části počítače
Počítače se skládají z několika prvků, které ji tvoří nebo plní funkci rozšiřování jejích funkcí. Podle jejich stavu (fyzického nebo virtuálního) se dělí na:
software
Jedná se o nehmotnou část počítače a týká se sady programů, pomocí nichž lze v něm provádět úkoly. Mezi nimi jsou mimo jiné operační systémy, aplikace, internet, hry.
Z výše uvedeného, vitální softwaru pro provoz počítačového vybavení je operační systém, protože je to jako vědomí počítače a bez které stroj by byla k ničemu. To je to, s čím bude mít uživatel přímý kontakt a v závislosti na typu systému se jeho rozhraní bude lišit.
Hardware
Odkazuje na hmatatelnou část počítače: jeho „tělo“. Každý hardware bude záviset na jeho typu, protože stolní počítač bude k fungování potřebovat minimálně monitor, procesor, klávesnici, myš a jeho zapojení; hráčský počítač bude potřebovat další prvky; a notebook je počítač celého těla, který bude potřebovat pouze napájecí kabel.
Součásti hardwaru nebo prvků počítače mohou být: základní deska nebo základní deska, klávesnice, myš nebo myš, monitor, procesor, reproduktory, mikrofon, sluchátka nebo sluchátka, jednotka DVD, tiskárna, joysticky, webová kamera, mimo jiné.
Důležitost počítačů
Jeho výhod není málo:
- Je to ekologické, protože díky digitalizaci informací bylo možné mít bezpočet "virtuálně" bezpočet "psaných" dokumentů.
- Jeho rychlost, s jakou může práce, která by výzkumníkům mohla díky těmto zařízením trvat roky, zvládnout za dny nebo týdny.
- Usnadňují také projekční práce a plánování projektů.
- Komunikace s využitím interních sítí a internetu.
- Řešení matematických a jiných problémů; Prostřednictvím nich může člověk průběžně informovat o místní nebo světové situaci.
- S různými počítačovými programy se mohou různé profesní oblasti navzájem doplňovat a podporovat.
- Jsou schopni vytvářet statistiky se správnými údaji, které jsou do nich zadány.