Aplikace, které vydělávají nejvíce peněz
Prozkoumali jsme a shromáždili některá data, která jsou skutečně děsivá. Musíte vidět množství peněz, které generují, zejména hry pro iPhone a především ty zdarma.
Pokud jste vývojář, dobře si promyslete marketing své aplikace. Obchod s nákupy v aplikaci je možná výnosnější, než za něj platit.
Ustupujeme kompilaci. Budeš šílet stejně jako my.
Aplikace pro iPhone, které vydělávají nejvíce peněz:
Super Mario RUN:
Pokud jste si mysleli, že Super Mario Run je mrtvý, mýlili jste se. Od té doby, co se v září 2016 objevila na App Store, vygenerovala tato hra tržby přesahující 60 milionů dolarů (včetně příjmů generovaných v App Store a také na Google Play).
Harry Potter: Záhada Bradavic:
Hra Harry Potter, která okouzlila fanoušky kouzelnického světa JK Rowlingové, vygenerovala příjmy přes $40 milionů . 58 % příjmů pochází od uživatelů App Store a zbývajících 42 % z Google Play .
Coffee Meets Bagel Dating App:
Coffee Meets Bagel Dating App
Tato seznamovací aplikace byla spuštěna v roce 2013 a momentálně je jednou z nejpoužívanějších v sekci aplikace pro flirt , získala10 milionů $, čistý příjem na platformě prostřednictvím nákupů v aplikaci a předplatného. Milník v App Store pro aplikace tohoto typu.
PUBG:
Tato hra, přímá konkurence od Fornite, měla problém najít způsob, jak aplikaci zpeněžit. Ale protože zkopíroval obchodní model svého konkurenta s Battle PASS, PUBG Mobile zvýšil své příjmy o 365 %, nad průměr 1,3 milionu dolarů, který vydělal za tři týdny před změnou. . Od svého uvedení na mobilních zařízeních tak celosvětově (v App Store a Google Play) vybral přibližně 6,1 milionu dolarů.
Animal Crossing: Pocket Camp:
Animal Crossing, hra od obřího Nintenda, zvyšuje celkový počet výher po celém světě od svého uvedení 20. listopadu 2017 o více než 25 milionů dolarů. 15 milionů z nich bylo vygenerováno prostřednictvím zařízení iOS.
Fortnite:
Co vám budeme vyprávět o Fortnite Data a výdělky, které generuje, jsou skutečně skandální. Jen něco málo přes 3 měsíce po spuštění 15. března dosáhla hra celosvětově 100 milionů $, a to díky nákupům v aplikaci zaiPhone aiPad
Všechna data o příjmech jsou shromažďována z platformy SensorTower.com.